Али Фуџибајаши наставља: „Чак и да имамо времена да играмо игрице, не бисмо поново користили идеје из њих“. Генерално, тим долази са концептима и идејама и одатле их надограђује. Осим тога, Елден Ринг и Теарс оф тхе Кингдом’с Девелопмент су се највероватније прилично преклапали, тако да осим ако Нинтендо и ФромСофт не размењују белешке, прилично смо сигурни да је то само случајност.
Аонума се јавио након што су га питали да ли је „Зелда направљена више жвакаће жваке“, а продуцент је признао сличности које деле било које две игре:
онома: Наравно, постоје ситуације у којима направите нешто слично постојећој игрици, али ја никада не бих покушавао да убацим туђе идеје у своју игру. Веома сам поносан на то. Увек тражим оригиналне идеје.
Један специфичан тренутак на који Аонума спомиње у интервјуу је када показује бившем председнику Нинтенда Саторуу Ивати везу између светова и њиховог „3Д система када скачете, чинећи да изгледа као да веза иде на вас“, Ивата је изненађен што је било могуће.
Није изненађујуће чути да су креативност и оригиналност у срцу развоја Нинтенда, посебно са Зелдом. Многи програмери игара су се дивили механици Теарс оф тхе Кингдом, посебно Рецалл и Ултраханд, и колико могућности постоје само са те две команде.
Шта мислите о коментарима Онуме и Фуџибајашија? Да ли сте играли Елден Ринг и Теарс оф тхе Кингдом и приметили неке сличности? Јавите нам у коментарима.
[source rtlnieuws.nl, via nintendoeverything.com]
„Комуникатор. Љубитељ музике. Сертификовани пионир сланине. Заговорник путовања. Суптилно шармантан фанатик друштвених медија.“
More Stories
19 УСД Блинк Мини, 24 УСД Цаса
Са опадањем броја кликова на сајтове са вестима, да ли би Аппле вести могле да буду спас?
Тесла повлачи Стеам из нових возила јер „његов нови рачунар за игре више не може да игра Стеам игре“