март 29, 2024

Beogradska Nedelja

Најновије вести из Србије на енглеском, најновије вести о Косову на енглеском, вести о српској економији, српске пословне вести, вести о српској политици, балканске регионалне вести у …

Како да решите проблеме са контролом ГолденЕие 007 на Нинтендо Свитцх-у [Updated]

Како да решите проблеме са контролом ГолденЕие 007 на Нинтендо Свитцх-у [Updated]

Увеличати / Снимци екрана које можете чути.

Ажурирање (17:35 ЕТ): Као корисник Цуеспорт77 истиче на РеддитуНинтендо нуди функцију ресетовања дугмади на нивоу система која може да превазиђе већину проблема описаних у овом делу. Улазак у системска подешавања Свитцх-а и замена левог и десног аналогног штапића (плус улаза за било која друга дугмад која желите) може помоћи да се обезбеди више стандардних контрола „дуал стицк“ за игру.

Ово није најпогоднија опција, јер ће играчи морати да пониште прилагођавања када пређу са златно око у било коју другу Свитцх игру (а затим назад када се вратите на златно око). Чини се да ова прилагођавања нису доступна ни на једној конзоли која је повезана са системом када је у преносном режиму.

Међутим, Арс жали што није схватио да ова опција постоји пре објављивања приче у наставку, која је укључена у свом оригиналном облику (са неколико значајних ажурирања) испод.

Оригинална прича: После 25 дугих година, играчи коначно могу да се забављају службене луке у златне очи 007 на платформама новијим од Нинтендо 64. Међутим, они који играју игру на Нинтендо Свитцх-у суочени су са мноштвом незгодних и неприлагодљивих контролних шема које у великој мери трпе у преласку са Н64-овог „батаранг-а“ на Свитцх-ове Јои-Цонс.

Баш онако како је Надер намеравао

Свако ко је играо пуцач из првог лица на конзоли последњих деценија очекивао је основни модел управљања који функционише у читавом жанру: леви аналогни штап се користи за бочно кретање (напред, назад или са стране на страну), док десни штап се користи за окретање и разгледање. . Деценије мишићне меморије су обучиле играче стрелаца на конзолама да предвиде ту суштинску дихотомију, а било шта друго се осећа одмах „искључено“ после толико времена.

READ  Програмери нове верзије Вештица се не плаше да уклоне „лоше, застареле и које треба преправити“ аспекте.

Колико много златно око Фанови су заборавили (или можда никада нису знали) да је оригинални Н64 био један од првих наслова који је користио ову врсту дуалности контроле левог/десног палца. златно окоКонтролна шема уграђена у „1.2 Солитаире“ мапира често занемарено бочно кретање Н64 на Д-пад (смештен испод левог палца), док се окретање и гледање контролише помоћу једног аналогног штапа система (у овом случају постављеног, испод палца).десно).

Паметни играчи знају да се овај распоред чини природнијим од подразумеваног „1.1 Хонеи“, који неспретно меша кретање напред-назад и ротацију лево-десно на левом штапићу са бочним корацима лево-десно и горе-доле гледајући у смеру Ц дугмад.било је много златно око Игнорисан од стране играча у то време, постоји као намерна (и веома напредна) опција контроле већ 25 година.

Свакако, многи су посвећени златно око Нема сумње да су играчи то научили круг фв И брзо нишањење користећи свој максимум златно окоТешка подразумевана контролна шема. Ипак, постоји разлог зашто је каснији дизајн контроле ФПС-а сличнији златно око1.2 Игра пасијанса и одвајање покрета и окретање/гледање у различите палчеве. После свег овог времена, подела „твин стицк“ и даље изгледа као најприроднији начин да се изврши акција из првог лица на контролеру конзоле.

померите прекидач

Нажалост, ово је неопходно "Н64 за пребацивање" Мапирање дугмади се уопште не може прилагодити.
Увеличати / Нажалост, мапирање примарног дугмета „Н64 то Свитцх“ уопште се не може прилагодити.

Нажалост, златно окоЊегов прелазак на прекидач окренуо је стару меморију мишића левог/десног палца на главу. Сада, ако изаберете „1.2 Солитаире“ из уграђених контролних опција Свитцх-а, јел тако Користите штап за бочно кретање (стојите овде за Ц дугмад) завршава док лева Штап се користи за гледање око себе (такође можете користити дугмад за смер на левом Јои-Цон-у за кретање, али без контрола окретања/погледа на десном штапићу, ово није баш корисна опција).

READ  Астон Мартин ДБ12 из 2024. је представљен као Супер Тоурер са 671 КС

Неки играчи већ мењају своје ФПС контроле на ову врсту контролне шеме „јужњака“ и осећали би се као код куће са „обрнутим“ прекидачима овде. Али велика већина гејмера се вероватно осећа као да се игра у огледалу и морају поново да науче инстинкте контроле који су им деценијама пали на палчевима.

Нинтендо не нуди опције прилагођавања на нивоу игре или емулатора за реконфигурацију ових контрола како би боље одговарале њиховим очекивањима [Update: There are system-level customization options, though; see above]. Упоредите то са Ксбок верзијом златно ококоји је такође објављен данас у склопу Раре ре или претплату на Ксбок Гаме Пасс.

На Ксбок-у, игра подразумевано користи нову контролну шему дизајнирану посебно за Ксбок конзолу, са левим штапићем који контролише кретање, а десним штапом контролише ротацију/изглед. Штавише, Ксбок верзија омогућава потпуно прилагођавање било које функције игре било ком дугмету или оријентацији на контролеру.

Разговарали смо раније О томе како емулација Н64 Свитцх-а оставља много жеља у контролном интерфејсу. Имајте на уму да не постоје опције прилагођавања које се посебно контролишу златно окоТо је, међутим, ФПС који се у великој мери ослања на могућност да се креће и циља интуитивно.

Делимично решење

Вероватно најбоље решење за проблем управљања заснованог на прекидачу је да изаберете једно од њих Званичне конзоле Свитцх Нинтендо 64 Нинтендо нуди продају на својој веб страници. Али то није практична опција за многе јер се ових дана конзоле од 50 долара продају скоро константно (да не спомињемо да су бескорисне када се играју у ручном режиму).

READ  Галаки С23 Ултра постаје још моћнији како се приближава званично лансирање

После целог јутра петљања и експериментисања, пронашао сам своје најбоље решење златно око Проблеми са прекидачем били су срце Јои-Цонс-а, супротно интуицији. Држећи десни Јои-Цон у левој руци и обрнуто, златно окоКоначно, контролна шема у „1.2 Солитаире“ се приближила „природном“ осећају кретања левог штапа и окретања/загледања десног штапа који сам тражио.

Дошло је до овога - држање Јои-Цонса у погрешним рукама ...
Увеличати / Дошло је до овога – држање Јои-Цонса у погрешним рукама …

Кајл Орланд

Ово „решење“ контролера има неке очигледне проблеме – Јои-Цонс очигледно нису дизајнирани да се држе на тај начин. Чак и са стандардним, округлим Прикључци за ручни каиш Када су суспендовани, Јои-Цонс не стају удобно у погрешне руке.

Чини се да све није на свом месту са Јои-Цонс умешаним такође, од аналогних штапова (који су сада распоређени са левим штапом „ниско“ и десним штапом „високо“ у руци) до дугмади на раменима (која сада захтевају незгодно досег, предуго за притискање) на дугмадима лица (која сада захтевају да притиснете дугмад А и Б „погрешним“ палцем). Ово решење такође не функционише када користите Свитцх у преносивом режиму, очигледно.

Међутим, то је најбоља опција коју сам успео да смислим златно око На Свитцх-у се осећам као да се од мене очекује да то осетим. Што је штета, јер би Нинтендо то лако могао поправити неком врстом опције ресетовања за њихов Свитцх Н64 емулатор. [Update: Or including easier switching options for the system-level control customization mentioned above]. Како јесте, иако једина верзија златне очи 007 Са онлајн игром је такође једна од најгорих доступних опција контроле.