март 28, 2024

Beogradska Nedelja

Најновије вести из Србије на енглеском, најновије вести о Косову на енглеском, вести о српској економији, српске пословне вести, вести о српској политици, балканске регионалне вести у …

Видео: Техничка анализа Баионетта 3. Дигитална ливница

Видео: Техничка анализа Баионетта 3. Дигитална ливница

Бајонета 3 Коначно овде и као и увек са најновијим Нинтендо издањем, Дигитал Фоундри је детаљније погледао перформансе игре и брзину кадрова. Како се држи?

Укратко, Џон Линеман сматра да трећа игра има „неких озбиљних техничких проблема”, те да је то игра која „има осећај као да је цела продукција тражила моћнији хардвер који никада није стигао на крају”.

Генерално, квалитет слике је описан као „прилично ограничен“. Иако се Баионетта 3 побољшао од друге игре скоком са 720п на 810п усидренали Преносиви режим Сада мање од 720 пиксела – са бројем пиксела мањим од 480 п.

Што се тиче перформанси игре, поглед чува 30 кадрова у секунди И тхе Игра Циљеви 60 кадрова у секунди. Играјте шире Сада су били и фиксни делови Ограничено на 30 фпс.

„Али, ево ствари, током нормалног играња циљни оквир је 60 кадрова у секунди, али ретко дође до тога и то је прави проблем… на потпуно празном бојном пољу, брзина кадрова и даље редовно пада испод 60 кадрова у секунди.

„… када једном упаднете у борбу, у суштини сте потпуно откључани и нестабилни.

Упркос техничким проблемима, Линнеман мисли да још увек постоји нешто посебно у вези са Баионетта 3, то је само случај „где се следећа генерација Свитцх хардвера заиста може користити да буде најсветлија“.

„А имајући у виду Платинум-ову историју у трансфер игрицама, ово се такође чини веома реалном могућношћу, тако да ћемо можда видети побољшану верзију Баионетта 3 у наставку… Имам осећај да је Платинум-овој технологији заиста потребна потпуна промена. .. Не игра добро са јаким странама хардвера Свитцх … Опустите своја очекивања у погледу технологије и добро ћете се провести са Баионеттом 3″

Што је позитивније, време учитавања игре је „релативно кратко“ – са глатким прелазима између мапа у реалном времену. Преузмите комплетан преглед од Дигитал Фоундри у видео снимку изнад. Такође можете погледати техничку анализу написану за ДФ на Еурогамеру.

READ  11-инчни ОЛЕД иПад Про може бити у недостатку када буде лансиран