Они који су узбуђени да коначно зароне у Цапцомов дуго очекивани фантастични РПГ наставак Драгон'с Догма 2 12. марта могу наићи на неке недоследне проблеме са перформансама брзине кадрова на рачунару.
Као одговор на упит о проблемима са брзином кадрова из ИГН-а, Цапцом је у изјави рекао да проблеми са перформансама на ПЦ-у могу бити повезани са великом количином ЦПУ-а који је потребан НПЦ-овима игре.
„У Драгон'с Догма 2, значајна количина употребе ЦПУ-а је додељена сваком лику и ефекат њиховог физичког присуства у различитим окружењима се израчунава динамички. У одређеним ситуацијама када се појављује неколико карактера одједном, употреба ЦПУ-а може бити веома висока и може утицати О „брзини кадрова“, рекао је представник Цапцома за ИГН. „Схватамо да у оваквим ситуацијама подешавања која смањују оптерећење ГПУ-а тренутно могу имати ограничен утицај; Међутим, ми тражимо начине да побољшамо учинак у будућности.”
Док игре као што је Финал Фантаси ВИИ Ребиртх дају играчима избор између перформанси или графичког режима – дајући приоритет или доследној брзини кадрова или повећаном броју графичких нити, такорећи – Драгон'с Догма 2 има само један визуелни режим на свим конзолама. Разговарајте са Гаме Информер-омРедитељ Хидеаки Итсуно је појаснио своју изјаву о објављивању Драгон'с Догма 2 са Неограничена брзина кадрова за све конзоле„Циљамо на 30 кадрова у секунди или више“, каже он.
Иако се Цапцом посебно бави решавањем проблема са брзином кадрова на рачунару, неке ране верзије овде на ИГН-у су такође имале недоследности у брзини кадрова на ПлаиСтатион 5 и Ксбок Сериес Кс/С. Према рецензенту ИГН перформанси Мајклу Томпсону, на Драгон'с Догма 2 у свим форматима могу утицати захтеви за ЦПУ и меморијски пропусни опсег. Ово може највише да утиче на конзоле и рачунаре средњег и нижег ранга. Области као што је Вернворт су веома захтевне, чак и за врхунски хардвер и, посебно, за ЦПУ.
Током свог демо играња, Томпсон је приметио да Ксбок Сериес С највише пати од захтева за меморијом јер се текстура не учитава и постаје изузетно ниског квалитета након око 10 минута истраживања отвореног света. Поред тога, Томпсон је изгубио сефове више пута да би се вратио на ранију тачку у наслову, и чак је проузроковао да се игра ресетује од почетка.
Драгон'с Догма 2 тренутно има високе хардверске захтеве, са Стеам Децк-ом који се бори да ради по брзини која се може играти, а чак и врхунски РТКС4090 хардвер упарен са АМД 5800Кс3Д ЦПУ-ом може пасти у 30-е године док је у густо насељеним градовима.
Проблеми са брзином кадрова у Драгон'с Догма 2 били су толико тешки за ИГН-овог старијег уредничког продуцента Марка Медину да је прешао са играња на ПлаиСтатион 5 на ПЦ јер је патио од мучнине кретања.
„То је једна од оних игара у којима ако погледате у небо или доле у земљу, брзина кадрова се побољшава“, рекла је Медина. „Дакле, ако гледате у врх литице како се бори са гоблинима, и у просеку имате 40-50 кадрова у секунди, а онда спустите камеру у свет и одједном дође до брзог пада кадрова, то је дезоријентисано. ”
Иако Драгон'с Догма 2 можда неће радити онако како би требало на ПС5, уреднички продуцент ИГН-а Мичел Салцман каже да му проблеми са перформансама никада нису били проблем.
„Омета у свом најбољем издању и нервира у најгорем, и ова игра би се несумњиво побољшала да је била боља, али никада ми није одузела узбудљиве борбене тренутке, нити је ишта одузела узбудљивим тренуцима истраживања и откривања на срце искуства.”
Салтзман је рекао.
Исто тако, Ронние Барриер, продуцент игре у ИГН-у, рекао је да, иако брзина кадрова у Драгон'с Догма 2 може бити веома недоследна, „никада није деловала напето“ или ометала количину забаве коју је пронашао у пејзажној авантури. Прелепа игра.
„Наравно, волео бих да ради са 60 кадрова у секунди све време, и нисам овде да тражим изговор за то. Перформансе у акционој игри морају бити доследне, чак и ако морају бити доследне у 30 кадрова у секунди. Али проблеми које сам имао са перформансама нису ми умањили авантуру.“ „На срећу, [Dragon’s Dogma 2 is] Мало методичније од већине акционих игара, са неколико механика које захтевају веома стриктно тајминг, и мислим да је то такође помогло да се ублажи ударац.
Исаиах Цолберт је слободни писац за ИГН. Можете их пратити на Твиттер-у @СхинЕиеЗехУхх.
„Комуникатор. Љубитељ музике. Сертификовани пионир сланине. Заговорник путовања. Суптилно шармантан фанатик друштвених медија.“
More Stories
Овај ГаН пуњач од 100 В је танак и склопив
Куо: Надоградња РАМ-а на 12 ГБ следеће године биће ограничена на иПхоне 17 Про Мак
Верданск се коначно враћа у Цалл оф Дути Варзоне, и фанови су срећни због тога