април 24, 2024

Beogradska Nedelja

Најновије вести из Србије на енглеском, најновије вести о Косову на енглеском, вести о српској економији, српске пословне вести, вести о српској политици, балканске регионалне вести у …

Цапцом је 'свестан' проблема са брзином кадрова у Драгон'с Догма 2 на ПЦ-у, тражећи исправке

Цапцом је 'свестан' проблема са брзином кадрова у Драгон'с Догма 2 на ПЦ-у, тражећи исправке

Они који су узбуђени да коначно зароне у Цапцомов дуго очекивани фантастични РПГ наставак Драгон'с Догма 2 12. марта могу наићи на неке недоследне проблеме са перформансама брзине кадрова на рачунару.

Као одговор на упит о проблемима са брзином кадрова из ИГН-а, Цапцом је у изјави рекао да проблеми са перформансама на ПЦ-у могу бити повезани са великом количином ЦПУ-а који је потребан НПЦ-овима игре.

„У Драгон'с Догма 2, значајна количина употребе ЦПУ-а је додељена сваком лику и ефекат њиховог физичког присуства у различитим окружењима се израчунава динамички. У одређеним ситуацијама када се појављује неколико карактера одједном, употреба ЦПУ-а може бити веома висока и може утицати О „брзини кадрова“, рекао је представник Цапцома за ИГН. „Схватамо да у оваквим ситуацијама подешавања која смањују оптерећење ГПУ-а тренутно могу имати ограничен утицај; Међутим, ми тражимо начине да побољшамо учинак у будућности.”

Док игре као што је Финал Фантаси ВИИ Ребиртх дају играчима избор између перформанси или графичког режима – дајући приоритет или доследној брзини кадрова или повећаном броју графичких нити, такорећи – Драгон'с Догма 2 има само један визуелни режим на свим конзолама. Разговарајте са Гаме Информер-омРедитељ Хидеаки Итсуно је појаснио своју изјаву о објављивању Драгон'с Догма 2 са Неограничена брзина кадрова за све конзоле„Циљамо на 30 кадрова у секунди или више“, каже он.

Иако се Цапцом посебно бави решавањем проблема са брзином кадрова на рачунару, неке ране верзије овде на ИГН-у су такође имале недоследности у брзини кадрова на ПлаиСтатион 5 и Ксбок Сериес Кс/С. Према рецензенту ИГН перформанси Мајклу Томпсону, на Драгон'с Догма 2 у свим форматима могу утицати захтеви за ЦПУ и меморијски пропусни опсег. Ово може највише да утиче на конзоле и рачунаре средњег и нижег ранга. Области као што је Вернворт су веома захтевне, чак и за врхунски хардвер и, посебно, за ЦПУ.

READ  Моторола Разр Плус је тренутно у продаји за скоро упола цене

Током свог демо играња, Томпсон је приметио да Ксбок Сериес С највише пати од захтева за меморијом јер се текстура не учитава и постаје изузетно ниског квалитета након око 10 минута истраживања отвореног света. Поред тога, Томпсон је изгубио сефове више пута да би се вратио на ранију тачку у наслову, и чак је проузроковао да се игра ресетује од почетка.

Драгон'с Догма 2 тренутно има високе хардверске захтеве, са Стеам Децк-ом који се бори да ради по брзини која се може играти, а чак и врхунски РТКС4090 хардвер упарен са АМД 5800Кс3Д ЦПУ-ом може пасти у 30-е године док је у густо насељеним градовима.

НПЦ може имати значајан утицај на перформансе процесора.

ЦПУ и стриминг стрес тест у Фаирнортх-у.
ЦПУ и стриминг стрес тест у Фаирнортх-у.

Проблеми са брзином кадрова у Драгон'с Догма 2 били су толико тешки за ИГН-овог старијег уредничког продуцента Марка Медину да је прешао са играња на ПлаиСтатион 5 на ПЦ јер је патио од мучнине кретања.

„То је једна од оних игара у којима ако погледате у небо или доле у ​​земљу, брзина кадрова се побољшава“, рекла је Медина. „Дакле, ако гледате у врх литице како се бори са гоблинима, и у просеку имате 40-50 кадрова у секунди, а онда спустите камеру у свет и одједном дође до брзог пада кадрова, то је дезоријентисано. ”

Иако Драгон'с Догма 2 можда неће радити онако како би требало на ПС5, уреднички продуцент ИГН-а Мичел Салцман каже да му проблеми са перформансама никада нису били проблем.

„Омета у свом најбољем издању и нервира у најгорем, и ова игра би се несумњиво побољшала да је била боља, али никада ми није одузела узбудљиве борбене тренутке, нити је ишта одузела узбудљивим тренуцима истраживања и откривања на срце искуства.”
Салтзман је рекао.

READ  Фраме је био толико успешан да Самсунг ради на верзији звучника

Исто тако, Ронние Барриер, продуцент игре у ИГН-у, рекао је да, иако брзина кадрова у Драгон'с Догма 2 може бити веома недоследна, „никада није деловала напето“ или ометала количину забаве коју је пронашао у пејзажној авантури. Прелепа игра.

„Наравно, волео бих да ради са 60 кадрова у секунди све време, и нисам овде да тражим изговор за то. Перформансе у акционој игри морају бити доследне, чак и ако морају бити доследне у 30 кадрова у секунди. Али проблеми које сам имао са перформансама нису ми умањили авантуру.“ „На срећу, [Dragon’s Dogma 2 is] Мало методичније од већине акционих игара, са неколико механика које захтевају веома стриктно тајминг, и мислим да је то такође помогло да се ублажи ударац.

Исаиах Цолберт је слободни писац за ИГН. Можете их пратити на Твиттер-у @СхинЕиеЗехУхх.