децембар 8, 2024

Beogradska Nedelja

Најновије вести из Србије на енглеском, најновије вести о Косову на енглеском, вести о српској економији, српске пословне вести, вести о српској политици, балканске регионалне вести у …

Хеллдиверс 2 има једног „Гаме Мастера“ који контролише битку за галаксију

Хеллдиверс 2 има једног „Гаме Мастера“ који контролише битку за галаксију

Етхан Деан

Главни програмер Хеллдиверс 2 открио је да има „Мајстора игара“ који је задужен да обликује његову причу. Усамљени запослени по имену Џоел пажљиво води рачуна о галактичком рату.

Бити играч Хеллдиверс 2 је скуп емоција. У истом периоду од 24 сата, изгубили смо тешку битку за Малевалон Крик и видели смо нека узбудљива цурења која показују борбу мехова.

Разноврсни успони и падови вођења рата против дроида и торманида довољни су да се сваки играч Хеллдефера осећа сам у универзуму. Нисте могли више погрешити. Као паметан креатор садржаја Штета Он каже: „Бог је стваран и зове се Јоил“.

Чланак се наставља након огласа

У интервјуу са компјутерске игреизвршни директор Арровхеада Јохан Пилестадт понудио је неке занимљиве увиде у то како ће програмер управљати Хеллдиверс 2. Главни међу њима је откривање једног мозга по имену Јоел који делује као нека врста интергалактичког господара тамнице.

Арровхеад гаме студиос

Дакле, да ли је Џоел онај иза смешно гласног АЦ Цхаргерса?

У интервјуу, Билстедт је признао да је успешан мета-наратив вођен ангажовањем играча кроз играње улога, мемове и друштвене медије. Оно што је још импресивније је да је тим који стоји иза Хеллдиверс 2 ово предвидео и желео да дизајнира игру даље од интерактивног, кооперативног наративног стила Дунгеонс & Драгонс.

Чланак се наставља након огласа

„Имамо стварну особу са називом Мајстор игре“, објаснио је Билштед, мислећи на мистериозног Џоела. „Имамо много система уграђених у игру где Гаме Мастер има велику контролу над искуством играња. То је нешто што стално развијамо на основу онога што се дешава у игри.“

Ово се креће од ствари као што је јачање непријатеља када играчи имају превише времена до креирања наративних догађаја који брзо реагују на акције играча. Арровхеад сада размишља не само о акцијама играча, већ ио играчевој перспективи. Сага Малевалон Цреек је била позив за буђење за тим у вези са окружењем у игри.

Чланак се наставља након огласа

„Ми посматрамо појединачне планете као 'постојала је планета коју смо направили, то је било јако забавно', и направили смо много њих. Али повезаност заједнице са сваком планетом је важна… тако да је једна од ствари интерно гледамо како можемо преиспитати ове планете да постану личније у будућности.

Хеллдеферс 2 АФКАрровхеад гаме студиос

Сви заједно радимо да испричамо највећу причу икада.

Узбудљива је перспектива размотрити како ће Хеллдиверс 2 наставити да расте и како ће се његова прича развијати током времена док Арровхеад усавршава ову формулу.

Чланак се наставља након огласа

Иако нас је познавање Џоелових огромних моћи натерало да се забринемо да је пад Малевалон Крика био унутрашњи посао.