мај 23, 2024

Beogradska Nedelja

Најновије вести из Србије на енглеском, најновије вести о Косову на енглеском, вести о српској економији, српске пословне вести, вести о српској политици, балканске регионалне вести у …

ПлаиСтатион је сигуран у ПС Плус стратегију док се припрема за стримовање ПС5 игара

ПлаиСтатион је сигуран у ПС Плус стратегију док се припрема за стримовање ПС5 игара

ПлаиСтатион тестира стриминг у облаку са ПС5 играма и учиниће их доступним претплатницима на ПС Плус Премиум.

Услуга ће укључивати ПС5 наслове из ПлаиСтатион Плус каталога игара и Гаме Триалс, као и „спонзорисане“ дигиталне ПС5 игре које играчи већ поседују.

Играчи ће за сада моћи да стримују ове игре само на ПС5 конзолама, открио је Ницк Магуире, потпредседник компаније и глобални директор за претплате.

„Веома смо узбуђени због тога“, каже он. ГамесИндустри.биз. „Данас немам много више да поделим о томе јер смо у фази тестирања и пружићемо још ажурирања чим буде спремно.“

Осим стриминга ПС5 игара, Сони је најавио да додаје још игара у услугу овог месеца. Ово укључује Фар Цри 6, Схреддер’с Ревенге, Рогуе Легаци 2 и Инсцриптион на ПС4 и ПС5. Такође додаје Соулстице на ПС5, као и Деус Ек: Манкинд Дивидед и Киллинг Флоор на ПС4. На другим местима, ВВЕ 2К23 се покреће на ПС4 у оквиру Гаме Триалс, а омиљена ПСП игра Киллзоне Либератион придружује се компанијиној колекцији класика.

Све ове вести долазе како се појединачне годишње претплате обнављају. ПС Плус је поново покренут у јуну прошле године и укључивао је три различита нивоа претплате. Ово је ефективно навело компанију да споји своје две понуде претплате: ПС Плус, који је садржао неке игре, али се углавном бавио онлајн играњем, и ПлаиСтатион Нов, који је садржао каталог игара које су корисници могли да преузимају или стримују.

Услуга је била велики хит, каже нам Магуире, истичући статистику попут „1 милијарду сати одиграних од покретања овог каталога“. Он такође каже да корисници услуге проводе у просеку седам пута више времена на ПС Плус него што су то чинили са ПлаиСтатион Нов у години пре лансирања.

Стављање игара у употребу нешто касније у животном циклусу […] Ово ради за нас.“

„А ово је из шире базе играча“, додаје он. „Прилично смо уверени да је све до квалитета разноликости коју стављамо у наш портфолио игара. То чини Плус привлачним за толико људи и наставили смо да проналазимо висококвалитетне, висококвалитетне наслове. То значи да постоји нешто тамо за скоро све.“

READ  Технологија која је умрла 2023

Магуире истиче неке од запажених наслова на сервису, укључујући Деад Би Даилигхт, Тхе Легенд оф Драгоон, Раинбов Сик: Сиеге и наравно самосталну игру Страи, која је лансирана данас и на сервису у јулу.

„Стреј је довео највише играча који су носили ову титулу у првих 12 месеци“, каже Магвајер. А Гхост оф Тсусхима је донео највише сати играња. Људи су били заиста завучени и заиста су уложили у ту игру. А то се своди на снагу наших наслова ПС Студиос, који су имали одличну интеракцију и много акције.

Четири од 10 најбољих у току године били су наслови ПС Студиос, било да се ради о Спидер-Ман: Милес Моралес и Хоризон Форбидден Вест, па чак и Ратцхет и Цланк Рифт Апарт, који су се тек недавно придружили – то се веома брзо пење и расте из месеца у месец. Ексклузивно титуле заиста одјекују. Привлаче људе.”

Магуире каже да је ПС5 највећа платформа услуге Плус, укључујући њене најскупље нивое, што обећава како се база за инсталацију конзоле наставља ширити.


Страи је прави хит на ПлаиСтатион Плус-у

Иако су игре прве стране веома популарне на сервису, Магуире каже да је компанија одлучна у својој стратегији стављања само својих старијих игара на платформу, а не објављивања наслова на дан и датум.

„Задовољни смо нашом стратегијом“, каже он. „Постављање игара мало касније у животни циклус значи да можемо доћи до више купаца 12, 18, 24 месеца након што се лансирају. Видимо да се купци и даље узбуђују због ових игара и ускачу у њих. За нас то функционише. Понекад постоји биће прилика за улагање у дан и састанак као што је Страи, а ми ћемо скочити на њих чим уђу. Али за нас, допуштамо да [first-party] Игре прво излазе из употребе на платформу… Ово функционише и наставиће да буде наша стратегија у будућности. “

READ  Резиме: Рецензије у Адванце Варс 1 + 2: Ре-Боот Цамп

Услуге претплате су биле корисне за игре засноване на услугама. Видели смо како велики издавачи стављају наслове засноване на услугама као што су ГТА Онлине и Раинбов Сик: Сиеге на платформе за претплату, привлачећи нове играче и повећавајући публику за ове игре (које обично садрже микротрансакције или друге облике монетизације). С обзиром на недавно улагање компаније Сони у нове игре засноване на услузи, можемо ли видети неке од ових предстојећих игара на дан и датум лансирања на ПС Плус? Или можда чланови ПС Плус-а добијају додатне погодности са овим играма?

„Стално радимо на томе која је права стратегија за даље“, каже Магвајер. „Како ће се развијати навике играча и како да обезбедимо да услуга испуњава те будуће навике? Не могу више да кажем о томе у овом тренутку, али очигледно смо још увек близу тога и размишљамо о улози коју Плус може да игра у будућности.“

„Био сам изненађен што је Премиум на крају био већи удео у бази од Ектра“

Магуире је дао исти одговор када смо питали да ли би услуга могла да погоди и рачунар, с обзиром на растући каталог рачунарских игара компаније.

На крају, тим слуша и учи како иде. Магуире нам каже да је заиста било неких изненађења.

„Био сам лично изненађен што је Премиум на крају био већи удео у бази од Ектра. Сви смо мислили да ће Ектра бити тамо где већина људи иде прва, али у стварности Премиум је био популарнији и већи“, објашњава он. „Ово је пријатно изненађење.

„И задивљен сам колико су ствари сличне од земље до земље и од региона до региона. Очигледно постоје неки изузеци, али свеукупно првих 10 и првих 20, са неколико различитих захтева, углавном су исте између земаља. Постоје земље где више воле различите наслове, али у просеку, то је стварно као мешавина.“

READ  Не, Гоогле-ов АИ није свестан

Када је нови ПС Плус лансиран, упркос повећању прихода, број претплатника је опао. Магвајер каже да је то због пада после пандемије који је захватио целу индустрију игара прошле године. Услуга се углавном вратила у раст, каже он, и нема потребе да се компанија помера са своје тренутне стратегије.

„Мислим да нам ништа није говорило да морамо да променимо курс“, закључује он. „Сада се ради о откривању како да додамо нове функције које играчи желе, нове игре које људи траже од нас, а ми немамо, и друге погодности које траже… Како да задржимо услугу релевантном и учинимо је вреднијом и довести више људи.

„Интеракција овде је била заиста импресивна у првој години, више људи него што смо мислили дошло је да игра ове игре и уложило више сати него што смо очекивали. То је заиста појачало нашу стратегију да пронађемо низ различитих игара како бисмо их учинили заиста атрактивним људима. Ради се о томе да се приближимо томе и да се уверимо: „Не ради се о томе да смо самозадовољни или да смо превише у овом тренутку. Размишљамо о следећем кораку и покушавамо да предвидимо шта би играчи могли да желе за два или пет година. Заиста је узбудљиво.“