април 29, 2024

Beogradska Nedelja

Најновије вести из Србије на енглеском, најновије вести о Косову на енглеском, вести о српској економији, српске пословне вести, вести о српској политици, балканске регионалне вести у …

Кина је одобрила 105 онлајн игара након што је драфт ограничио огромне губитке у саобраћају

Кина је одобрила 105 онлајн игара након што је драфт ограничио огромне губитке у саобраћају

БАНГКОК (АФП) – Кинеска комисија за штампу и публикације одобрила је 105 нових онлајн игара, рекавши да у потпуности подржава индустрију након предложених ограничења. То је изазвало огромне губитке Прошле недеље за инвеститоре великих компанија за игре на срећу.

Национална управа за штампу и публикације објавила је у понедељак саопштење на свом ВеЦхат налогу на друштвеним мрежама, рекавши да су одобрења добијена од стране Радног одбора за игре Кинеске музичке и дигиталне асоцијације „позитивни сигнали који подржавају просперитет и здрав развој индустрије онлајн игара .”

Тенцентов „Цоунтер Вар: Футуре“ и НетЕасе „Фирефли Ассаулт“ су међу одобреним играма.

Нацрт смерница за ограничења онлајн игара довео је до пада цена акција произвођача видео игара као што су Тенцент и Нетеасе у петак, што је изазвало губитке од десетине милијарди долара и повукло кинеске индексе на ниже.

Онлине игрице ће бити забрањене да нуде подстицаје за свакодневну пријаву или куповину, наводи се у смерницама администрације. Остала ограничења укључују ограничавање количине коју корисници могу допунити и издавање упозорења о „нерационалном понашању потрошње“.

У петак су Нетеасе-ове акције којима се тргује Насдак пале за 16,1%, док су акције којима се тргује у Хонг Конгу пале за 25%. Акције Тенцента су пале за 12%. Хуиа Инц, мали произвођач онлајн игара, изгубио је 10,7% на берзи у Њујорку. Све у свему, компаније су изгубиле десетине милијарди долара тржишне вредности.

Пијаца у Хонг Конгу била је затворена у понедељак због божићних празника. Цене акција у Шангају су биле непромењене.

Одељење за штампу и публикације саопштило је да је 2023. године издато 1.075 бројева верзија игре, укључујући 977 домаћих производа и 98 увезених.

READ  Шта Вал-Мартово повлачење из Чикага говори о границама корпоративне Америке

Такође је цитирао „Извештај индустрије игара у Кини за 2023.“ за који се наводи да је приход од продаје домаћег тржишта онлајн игара премашио 300 милијарди јуана (42 милијарде долара) у 2023. години, а да је број људи који играју игре достигао 668 милиона.

„Радни комитет игре се нада да ће јединице чланице искористити ову прилику да лансирају више висококвалитетних производа, промовишу висококвалитетан развој индустрије онлајн игара и допринесу промовисању културног просперитета и развоја и изградњи културно јаке земље“, она рекао. .

Кина је предузела разне мере против сектора онлајн игара последњих година.

У 2021, регулатори су ограничили количину времена које деца могу да проведу у игрицама на само три сата недељно, изражавајући забринутост због зависности од видео игрица. Одобрења за нове видео игрице суспендована су на око осам месеци, али су настављена у априлу 2022. године, пошто је шира реконструкција целе технолошке индустрије попустила.